사용성(Usability)의 정의와 구성요소(효과성, 효율성, 만족도)를 설명할 수 있다. 사용성의 기본적 속성(효율성, 정확성)과 부수적 속성(의미성, 유연성, 일관성)을 구분하여 실제 사례에 적용할 수 있다.사용성(Usability)이란?사용성(Usability)은 인간과 기술의 상호작용에서 가장 핵심적인 품질 속성 중 하나이다.이는 사용자가 특정한 목적을 달성하기 위해 시스템이나 제품을 이용할 때,그 과정이 얼마나 효과적(Effectively)이고, 효율적(Efficiently)이며, 만족스럽게(Satisfactorily) 이루어지는가를 평가하는 개념이다. 즉, 사용성은 단순히 시스템이 ‘작동하는가’의 문제가 아니라,사용자가 얼마나 자연스럽고 심리적으로 부담 없이 목표를 달성할 수 있는가를 다루는 ..
1. 유용성의 의미유용성이란 사용자가 특정 디지털 시스템을 사용할 때 자신의 목적을 효과적으로 달성할 수 있도록 돕는 원리를 의미한다. 따라서 유용성은 단순한 사용 편의성(usability)과는 구별된다. 사용 과정이 다소 복잡하거나 불편하더라도, 사용자가 원하는 목적을 정확히 수행할 수 있다면 그 시스템은 ‘유용하다’고 평가된다. 예를 들어, 구글의 목적은 검색(searching)이며, 네이버의 목적은 브라우징(browsing)이다.두 서비스는 모두 포털 사이트이지만, 각자의 목적에 최적화된 기능을 제공함으로써 차별적인 유용성을 확보한다.HCI 3.0 시대의 유용성은 단일한 기준이 아닌 맥락적 기준으로 변화하고 있다. 즉, 헬스케어, 모빌리티, 금융 등 각 도메인별 특수성을 반영한 유용성 설계가 요구된..
사용자 경험?“사용자가 제품, 시스템 또는 서비스와 상호작용하면서 발생하는 지각적·감정적·심리적 반응들의 총합”이다.→ 단순히 디자인의 만족도가 아니라, 사람의 내면적 경험 전체를 다루는 복합적 개념임을 강조한다. UX의 특징 단순히 기능이나 편리함을 넘어서,인지적 반응(perception)감정적 반응(emotion)심리적 반응(psychological response) 를 모두 포함한다.즉, UX는 “사용자 만족”을 측정하는 차원을 넘어,사람의 경험 전반을 포괄하는 개념이다. UX의 실타래(Threads of Experience) 사용자 경험(User Experience, UX)을 설명하기 위해 McCarthy & Wright(2004)는 “경험의 실타래(Threads of Experience)”라는..
03. HCI 3.0의 사용자 경험(User experience)사용자 경험의 정의사용자 경험(UX)이란 어떤 사용자가 특정 제품·시스템·서비스를 사용하거나 사용하기를 기대하는 과정에서 발생하는 모든 지각과 반응의 총체를 의미한다. 여기에는 단순한 사용 편의성(usability)만이 아니라 감정, 신념, 선호, 지각, 신체적·심리적 반응, 행동, 맥락까지 포함된다.즉, UX는 기능적인 사용성만이 아니라 “이 제품을 쓰면서 어떤 느낌을 받았는가?”라는 정서적, 인지적 경험까지 고려하는 개념이다.UX의 세 단계UX를 사용 전 – 사용 중 – 사용 이후의 과정으로 설명한다.사용 전: 사용자가 제품이나 서비스를 접하기 전에 가지는 기대와 신뢰예: 새로운 스마트폰을 사기 전, 성능과 브랜드에 대한 기대사용 중: ..
Design Council의 디자인 프로세스 모델에 기반한 체계적인 접근 방식1. Discovering Requirements요구사항 발견(요구 분석)은 사용자의 니즈, 목표, 문제 상황을 파악하는 단계이다.이 과정은 단순히 '사용자가 원하는 기능'을 나열하는 것을 넘어, 사용자의 작업 맥락(context), 태스크 흐름(task flow), 기대 경험(expectations)을 깊이 있게 탐구하는 것이다.왜 중요한가?사용자들은 종종 자신의 니즈를 정확히 언어화하지 못하며, 시스템이 제공할 수 있는 가능성을 잘 모르는 경우가 많기 때문이다.따라서 사용성 테스트, 사용자 인터뷰, 관찰 연구, 문헌 조사, 서베이 등을 활용하여 문제 공간(problem space)을 탐색하는 것이 핵심이다.참고 이론:Huma..
Usability GoalsUsability (사용성)은 사용자가 제품이나 서비스를 사용할 때, 그 목적을 얼마나 쉽고, 빠르게, 오류 없이 달성할 수 있는지를 의미한다. ISO 9241-11 기준에 따르면 사용성은 효과성, 효율성, 만족도로 구성된다. 여기서는 구체적인 사용성 목표를 다음과 같이 나눌 수 있다:효과성 (Effectiveness)사용자가 원하는 작업을 얼마나 정확하게 수행할 수 있는가예: ATM에서 송금하기, 스마트폰으로 사진 찍기효율성 (Efficiency)얼마나 빠르고 적은 노력으로 작업을 수행할 수 있는가예: 최소한의 클릭으로 검색 결과에 도달안전성 (Safety)오류 가능성을 줄이고, 잘못된 조작을 방지하는 설계예: "삭제" 버튼에 대한 이중 확인, 되돌리기 기능유용성 (Utili..
- Total
- Today
- Yesterday
- 안드로이드
- 컴퓨팅사고력
- mos expert
- 엑셀
- 프로토타입
- 챗GPT
- HCI
- pygame
- 엑셀365
- 초보자를 위한 텍스트마이닝
- python
- 휴리스틱평가
- 라이브러리
- HTML
- matplotlib
- UI
- 데이타R지
- 텍스트마이닝
- 피그마
- 자바스크립트
- 파이썬 기초
- 관계자분석
- 파이썬
- 데이터R지
- 파이썬기초
- figma
- UX
- 챗봇
- MOS365
- Idle
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |