경험의 3차원 모형Y축: 실재감 (감각적 경험의 실타래)사용자가 디지털 제품이나 환경과 상호작용할 때 느끼는 생생함과 몰입감을 의미한다.상호작용성, 생동감, 현실감 등의 요소가 여기에 포함된다.X축: 관계의 복잡도 (구성적 경험의 실타래)사용자와 시스템, 그리고 그 안에서 얽히는 사회적·구조적 관계의 복잡성을 나타낸다.단순한 일대일 관계에서부터 다수의 사용자·시스템이 얽힌 네트워크적 관계까지 포함한다.‘낮은 관계의 복잡도’와 ‘높은 관계의 복잡도’라는 양극단을 가진다.Z축: 기인점 (판단적 경험의 실타래)경험이 사용자 내부 요인(내적 기인점)에서 비롯된 것인지, 혹은 외부 요인(외적 기인점)에서 비롯된 것인지를 나타낸다.예를 들어, 자신의 욕구와 의지로 특정 기능을 사용하는 경우는 내적 기인점이고, 외부..
UI_UX Design/HCI개론
2025. 9. 24. 17:24
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