본문 바로가기 메뉴 바로가기

multiking

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

multiking

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (313)
    • 데이터 R지? (22)
    • Data Science (21)
      • data분석 예제 (1)
      • R package (14)
      • Orange3 (6)
    • 강의실 (26)
      • 컴퓨팅사고 with python (26)
    • UI_UX Design (153)
      • UI Design 개론 (48)
      • Figma (31)
      • Adobe XD (18)
      • Google UX Design (1)
      • CUI와챗봇 (9)
      • HCI개론 (21)
      • 디지털기술과예술 (24)
    • Python (41)
      • 기초문법 (8)
      • 실전예제 (13)
      • Text Mining (18)
    • Front-End-Web (25)
      • html+css (20)
      • Andorid with Kotlin (4)
    • 컴활 (8)
      • 생성형 AI 알까기-AI한테 맡겨봤더니 인생이 편.. (2)
    • 머신러닝 (2)
    • 실전 프로그래밍 (1)
      • 레이-오스테리스 복합도형검사 (1)
  • 방명록

reasoning (1)
제1장 HCI3.0 개념

학습목표제1장의 학습 목표는 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)의 정의와 중요성을 이해하고, HCI의 발전 과정을 HCI 1.0, 2.0, 3.0으로 구분하여 각 단계의 특징을 설명할 수 있도록 하는 데 있다. 특히 HCI 3.0에서 강조하는 인공지능 기반 상호작용 구조인 지각(Sensing), 추론(Reasoning), 실행(Actuating)의 의미를 파악하고, 전통적인 사용자 경험(UX)과 실사용 중심의 경험(RUX)의 차이를 이해하는 것이 핵심이다.들어가기전...사람들이 실제로 무언가를 어떻게 만들고 사용하는지 관찰하는 것이야말로인류에 대한 가장 적절한 연구이다. - -In "The Sciences of the Artificial"Herbert A. Simon-우리가 자연을 관찰함으로써 신의 섭리나 자..

UI_UX Design/HCI개론 2025. 9. 9. 11:06
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
반응형

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바