학습목표:와이어프레임과 프로토타이핑 개념과 제작 시 유의할 점을 학습한다.와이어프레임의 개념과 유의할 점와이어프레임(Wireframe): 기획자나 디자이너의 아이디어를 러프하게 구성한 화면 디자인. ✓ 각 화면 단위의 UI를 설계하는 것✓ 화면의 설계와 화면 간의 관계 및 이동까지 모두 포함.✓ 구조(페이지 요소의 구성 방식), 콘텐츠(페이지에 표시될 내용) 및 기능(인터페이스의 작동 방식)을 설명하는 데 사용 와이어프레임 작업 시 유의할 점은 다음과 같다:기능적 요소의 위치와 역할을 명확하게 설정해야 한다.디자인의 일관성을 유지하여 사용자 경험을 향상시켜야 한다.사용자 흐름(User Flow)에 맞게 화면 전환을 고려해야 한다.다양한 디바이스에서의 활용성을 염두에 두어야 한다.와이어프레임 툴 핸..
학습목표정보구조 설계 단계를 이해하고 단계별 주의사항을 학습한다.1 정보 구조와 정보 구조 설계 IA(Information Architecture)는 서비스의 목차 역할정보 구조Information Architecture, IA는 사용자가 원하는 정보를 불편 없이 사용할 수 있도록 만든 뼈대라고 할 수 있다. 앱에서는 화면 내의 내비게이션 체계나 레이블링 등을 도식화한 것을 의미 한다.정보 구조를 설계하는 이유 - 프로젝트의 범위, 예산, 인력, 일정 등의 산출 근거- 디자이너와 개발자의 공유 문서- 개발 페이지 목록의 역할이 강해지고 있는 추세이 이미지는 정보 구조 설계의 중요성을 설명하기 위한 예시로 사용되며, 강아지의 신체를 나누어 계층적 구조로 표현하여 복잡한 정보나 시스템을 어떻게 분류하고 조직..
학습목표 디자인 리서치 결과 분석 이후 UX 디자인 설계 프로세스를 학습한다.디자인 리서치 결과 분석 이후 단계디자인 리서치를 통해 사용자 이슈와 니즈를 분석하고 아이디어를 도출한 후 실제 UX 디자인을 시작하려면 작성해야 할 문서가 매우 많다. 리서치와 모델링을 마치는 단계에서는 클라이언트의 요구나 조직의 목표에 따라 이슈를 정하고우리는 사용자 시나리오를 작성하게 되고 이를 바탕으로 보고서를 작성해 이에 따라 프로세스를 진행한다.이러한 산출단계에서는직접적으로 영향을 미치는 것은 사용자 시나리오, 사용자 시나리오에 기반해 IA, 이용흐름, 인터랙션 설계가 이루어 지면, 이러한 설계내용에 기반으로 와이어프레임과 디자인과 각각의 프로토타이핑으로 이루어 집니다.정보 구조를 설계할 때는 (분해와 재조합)사용자가..
학습목표다양한 아이디어 발상 기법을 알아보고 이를 UI/UX 디자인 실무에 적용 해 보자.아이디어의 정의 - 새로운 경험을 디자인한다.아이디어의 뿌리는 철학적인 개념인 이데아(Idea)에서 비롯된 것으로, 이는 우리의 의견, 신념, 암시와 같은 사고의 기반이 된다. 최근에는 아이디어가 마케팅 활동을 충실히 하고 발전시키는 창의와 착상의 기반으로 알려져 작업 방법, 설비, 광고, 판매, 경영 활동, 제품 개발 등 시장 활동 전반에 걸쳐 결정적인 역할을 하고 있다. 그런데 막상 제품이나 서비스를 제공하기 위해 새롭고 독특한 아이디어나 콘셉트를 떠올리려 하면 막연하게 느껴질 때가 많다. 새로운 아이디어라고 해서 반드시 무無에서 유有를 창조해야 하는 것은 아니다. 많은 사람들이 아이디어가 완전히 새로운 것, 즉..
학습목표모델링 기술 습득: 리서치 후 데이터에서 유의미한 데이터(사용자의니즈, 이용형태)를 선별하는 과정과 구현하는 능력을 향상한다.데이터 모델링데이터를 의미있게 만드는 과정여러 다양한 기법을 통해 리서치를 진행했다면 이후에 수반되는 후속 작업의 근거를 마련하기 위 해 체계적인 분석과 정리를 통해 인사이트 Insight를 도출해야 한다.Key Finding:리서치 후 데이터에서 유의미한 데이터 Signal를 선별하는 과정리서치를 마치면 사용자의 말과 행동에 대한 데이터가 많이 쌓이는데 그중에서 의미 없는 데이터Noise는 버리고 의미 있는 데이터 Signal를 선별해야 하는데, 이 과정을 키 파인딩Key Finding이라고 하며, 보통 이슈별로 진행한다.◼ 리서치 결과에서 발견해야 할 요소키 파인딩 작..
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