― 인간·커뮤니케이션·미디어의 상호구조에 대하여 ―1.1 서론Human, Communication, Media는 뉴미디어와 엔터테인먼트 연구의 가장 기초적이며 동시에 가장 핵심적인 개념이다. 이 세 개념은 독립적으로 존재하지 않는다. 인간은 커뮤니케이션을 수행하는 존재이며, 커뮤니케이션은 미디어를 통하여 매개되고, 미디어는 다시 인간의 지각과 사고 방식을 재구성한다. 따라서 본 장에서는 각각의 개념을 단순 사전적 정의가 아니라, 인지과학·커뮤니케이션 이론·미디어 이론의 관점에서 학문적으로 정리하고자 한다.Human, Communication and Media인간은 본질적으로 커뮤니케이션적 존재이다.인간은 본질적으로 커뮤니케이션적 존재이다. 인간은 감각을 통하여 세계를 인식하고, 상징을 통하여 의미를 구성..
04_프로그래밍 언어•프로그래밍 언어의 이해•IDE의 개념과 역할을 설명할 수 있다.•편집기, 컴파일러, 디버거, 링커의 기능을 이해한다.•컴파일 방식과 인터프리터 방식을 비교할 수 있다.소스코드에서 실행까지의 전체 과정을 설명할 수 있다.알고리즘으로 문제해결을 위한 절차를 설계 했다면, 이제는 컴퓨터로 이를 구현하기 위한 프로그래밍을 해야 합니다. 즉 특정활동을 컴퓨터에게 시키려며 프로그래밍 작업이 필요하다. 그 전에 프로그래밍을 하기 위해 어떠한 프로그래밍 언어가 있는지 살펴보도록 하겠습니다.자연어 -> 컴퓨터 언어로 변환알고리즘을 구현하려면- 컴퓨터가 읽어서 처리할 수 있는 명령어와 사용 문법에 맞게 프로그래밍을 작성하여야 컴퓨터가 실행자연어를 컴퓨터 언어로 변환하여 알고리즘을 구현하려면, 컴퓨터..
03.알고리즘•알고리즘의 정의를 설명할 수 있다.•알고리즘의 조건(입력, 출력, 명확성, 유한성, 유효성)을 설명할 수 있다.•의사코드와 순서도로 알고리즘을 표현할 수 있다.우리는 문제 해결을 위한 컴퓨팅 사고력의 개념, 즉 문제를 분해하고 문제의 유형과 그 데이터를 통해 패턴을 인식하며, 상태를 대표값으로 표현하는 추상화 과정에 관하여 예를 들어 학습해 보았다. 오늘은 이러한 문제 분해, 패턴 인식, 추상화를 어떻게 컴퓨터 시스템으로 구현하는지 그 단계에 관하여 알아보고자 한다. 즉, 컴퓨팅 사고를 구현하는 과정인 알고리즘에 관하여 살펴보고, 이를 프로그래밍 언어인 파이썬으로 실행하기 위해 직접 환경을 설정해 보도록 하겠다.알고리즘이 역할 – 컴퓨팅 사고력의 구현알고리즘이란 주어진 문제를 해결하기 위한..
02_컴퓨팅사고와 문제해결학습목표 : 컴퓨팅사고의 개념과 구성요소를 이해하고 문제해결에 적용한다.학습내용 : - 컴퓨팅 사고의 개념 정리 - 문제해결방법 - 문제분해, 패턴인식, 추상화- 컴퓨팅 사고(Computational Thinking)의 개념과 중요성을 이해한다.- 문제 해결을 위한 폴리아(Polya)의 4단계 문제 해결 방법을 적용 할 수 있다.- 컴퓨팅 사고의 핵심 요소(문제 분해, 패턴 인식, 추상화)를 설명하고 실생활 문제에 적용할 수 있다.- 알고리즘적 사고를 통해 문제를 논리적으로 분석하고 해결하는 방법을 익힌다.컴퓨팅 사고의 개념과 이를 활용한 문제 해결 방법에 관하여 살펴보도록 한다. 지난 시간에는 컴퓨터와 디지털 정보 처리에 대해 학습하였으며, 컴퓨터는 아날로그 신호를 캡처하여 디..
학습목표 : 컴퓨터 구성과 디지털 정보의 표현을 이해한다.컴퓨팅 사고력을 함양하기 위해 핵심 요소인 컴퓨터에 대해 알아보고, 디지털 세상에서 정보가 어떻게 표현되는지 살펴보고자 한다. 먼저, 컴퓨터의 개요와 시스템의 구성 요소를 살펴본 후, 디지털 데이터와 정보의 개념을 정리하고, 각 미디어가 컴퓨터에서 어떻게 표현되는지 분석할 것이다.01.컴퓨터의 이해와 정보의 표현컴퓨터의 정의컴퓨터(Computer)란 데이터(Data)를 입력받아 이를 처리(process)하여 의미 있는 결과, 즉 정보(Information)로 변환하는 전자 장치이다. 컴퓨터의 핵심 기능은 단순 계산이 아니라, 데이터를 가공하여 사람이 이해할 수 있는 형태로 바꾸는 데 있다.여기서 데이터는 디지털 자료를 의미하며, 이는 곧 컴퓨터로 ..
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